Flash动画的工作流程与传统手绘动画类似:脚本→人物、道具设计→分镜头设计稿→原画→动画→上色→合成→配音。有些会认为Flash动画制作起来会比传统动画简单,因为Flash是使用计算机制作的。实际上Flash的动画演算功能并没有人们想象中的那么强大,它只能实现一些几何体的大小、方位、颜色的过渡变化,稍复杂一些的动画如揍了、跑步、转面等都无法演算出来,更不用说人物的表情肢体语言等这些细微的变化了。